Realviz | リアルビズ

VISUAL SIMULATION

リアルビズはシミュレーション環境を構成するシステムの提案、開発を手掛けます。

サイトマップパートナー

 


vega prime

Vega Primeはクロスプラットフォームというスケーラブル環境を備え、リアルタイム3Dアプリケーション開発のための最も生産性の高いCOTSツールキットです。高度なシミュレーションアプリケーションを設定、作成、展開するのに必要なフレームワークのみを提供します。Vega Primeは最適なエンド・ツー・エンドのソリューションに必要なツールを提供します。また、新規コードと既存コードを簡単にインテグレーションできますので、資産活用と再利用により、飛躍的にコストと開発時間を低減します。

Vega Primeはビジュアルシミュレーションに特化されて設計されていますので、高性能なアプリケーションを最小限の努力と最大の生産性と柔軟性をもって迅速に開発することができるツールです。クロスプラットフォームシーングラフAPIが進化したVega Scene Graph(VSG)をベースとすることにより、以下のような特徴をもっています。

高度な抽象APIにより使いやすく、生産性を向上します。

LynX Prime GUI設定ツールにより、シミュレーション、トレーニング、様々なビジュアライゼーションのためのリアルタイム3Dアプリケーションの生成と展開を高速化します。

PresagisはVega Prime上で動作する強力なCOTSアプリケーションモジュールを提供しております。Vega Primeは、お客様自身のカスタム開発モジュールを作成したり、アプリケーションの複雑さに応じて機能を拡張したりすることができるようになっています。

拡張可能なアーキテクチャ

Vega Primeは最適なエンド・ツー・エンドソリューションに必要な環境を提供します。拡張性のある構造により、高度なカスタマイズをサポートします。製品の制約にソフトウェアが制限されるのではなく、お客様の設計に合うようにアプリケーションをカスタマイズすることができます。このスケーラブルアーキテクチャにより、アプリケーションの複雑さに応じて機能をスケールすることができるので、余計なオーバーヘッドパフォーマンスを回避することができます。

プラグインアーキテクチャ

高い性能と低いコストハードウェアプラットフォームとして理想的なVega Primeのプラグインアーキテクチャは、リアルタイム3Dアプリケーションの迅速なデザインとプロトタイピングを容易にします。改良された機能と、使い易さ、高い生産性により、VSGで利用可能な全ての機能へアクセスでき、お客様はアプリケーションに特化した機能の向上に、より時間を費やすことができるようになります。

Vega Prime開発環境

Vega Primeは高度なリアルタイム3Dアプリケーションを迅速に作成し、展開するための開発環境を提供します。さらに、VSGの柔軟性とGUI設定ツールの使いやすさにより、Vega Primeは環境などの機能を提供します。

主要機能

LynX Prime user interface
迅速なアプリケーションプロトタイピングと修正を可能にします。つまり、アプリケーション内で変化を確認しながら修正することができます。
プラットフォームに依存しないAPI
あるプラットフォームで設定、開発されたアプリケーションはコード修正なしに他のプラットフォームに展開できます。
バーチャルテクスチャ
パフォーマンスの低下なしに高解像度のイメージを表示する能力を提供します。
可視画像とセンサー画像の相関
可視とセンサーの相関画像を生成します。
モジュール環境
Vega Prime環境内で必要な機能セットをミックス、調整し、お客様自身のカスタム機能を作成することができます。
XMLベースのデータ変換フォーマット
他のアプリケーションフレームワーク内での最大の柔軟性を提供します。

オプション

Vega Prime Marine
リアルタイム3Dのための力学的、リアリスティックな海洋表面
Vega Prime Camera
Vega Primeで生成されたシーンのリアリスティックなカメラ効果を追加したオプションモジュール
Vega Prime LADBM (Large Area Database Management)
非常に広範囲で複雑なデータベースが必要なアプリケーションの開発と展開を容易にするためにデザインされた開発環境です。
Vega Prime FX
リアルタイム3Dのためのリアリスティックな効果です。
Vega Prime Distributed Rendering
ビジュアルシミュレーションとトレーニングのためのマルチチャネルソリューションです。
Vega Prime Light Lobes
リアルタイム3Dのためのリアリスティックなシーンイルミネーションです。
Sensor: IR Scene
正確なリアルタイム3D赤外線シーン生成です。
IR Sensor
高度なリアルタイム3D赤外線センサーシミュレーションのリアリズムを向上します。
Sensor: Radar
相関シミュレーションの正確なレーダー表示です。
Sensor: Texture Material Mapper
シミュレーションにマテリアルリアリズムを追加します。
MOSART Atmospheric Tool
シミュレーションされたセンサーシーンで用いる大気特性を提供するためのGUIベースのツールです。
3rd party option: Blueberry 3D Dev Environment
Vega Primeに高度なフラクタル数学とプロシージャ幾何学を追加します。
3rd party option: DIS/HLA for Vega Prime
プログラミングなしでDISとHLAオペレーションを提供するためのLynX Primeを用いた簡単なネットワークVega Primeアプリケーションです。
3rd party option: GLStudio for Vega Prime
2D/3Dのフォトリアリスティックなグラフィカルディスプレイを迅速に生成するためのプロトタイピング、デザイン、ディプロイメント環境です。
3rd party options: Immersive for Vega Prime
Immersive 3D(i3D)ディスプレイ環境が必要なアプリケーションの開発、展開を容易にします。
3rd party option: SpeedTree for Vega Prime
リアルタイムフレームレートでリアリスティックな植物を表示します。
3rd party option: Vortex for Vega Prime
リアルタイムシミュレーションのための、物理的に正確な車両、機械、ロボットのモデリングのための開発プラットフォームです。

詳細

Vega Prime Advanced Atmospheric and Illumination Model
Vega Primeは時刻、日付、太陽、星、月、雲、風、視界、空の色、霧などの大気効果を提供します。
Vega Prime Shader Infrastructure
Vega Primeのシェーダー技術はモジュールやローダーを含むVega Primeの全てのパーツでシェーダーの使用と構築を統合し管理します。