主要機能
Blueberry3Dはミリタリーシミュレーション産業のための高精細なリアルタイム3Dデータベースの開発、可視化を素早く行えるジオメトリーエンジンです。高精細な3Dコンテンツとリアルタイムディスプレイ性能間を橋渡しします。
BlueBerry3Dは複雑なリアルタイム3Dデータベースを作成、可視化、展開するための革新的なソリューションを提供します。
BlueBerry3Dは2つのメインコンポーネントをベースとしています。
Blueberry3D Editorはワークフローの重要な部分であり、広域で高精細の3D地形データから変換することで簡単に作成することができるツールです。エディターはPresagisのCreator Terrain Studio(CTS)と簡単にインターフェースでき、データ交換できるようになっています。
Blueberry3D Realtime EnvironmentはBlueberry3D Editorで作成した超高精細、ダイナミックシャドー、風、密集したリアリスティックな森林などの3Dデータベースを読み込み、表示します。リアルタイム環境はPresagisのVega
Prime
TMのプラグインまたは、OpenSceneGraphなどの他のビジュアルシステムと統合するためのApplicationProgrammer Interfaceで使用できます。
主要機能
- 1. Creator Terrain Studio
TMとのデータ交換を用いたスタンドアローンエディター
- Blueberry3D Editorはスタンドアローンの市販の地形生成ツールです。フラクタル数学とプロシージャジオメトリを使用しております。エディターは、重要なワークフローからできており、忠実度の高い地形データベースを短時間で構築することができるようになっています。またPresagisのCreator
Terrain Studio(CTS)とも簡単にインターフェースでき、データ交換できるようになっています。
- 2. 既存データベースから、リソースを簡単にインポート、シェア
- Blueberry3D Editorは画像データ、標高データ、ベクターデータなどあらゆるフォーマットの形状データを簡単にインポートでき、自動的にソースデータをBlueberry3Dデータベース内に取り込むことができます。ソースデータはデータベース作成中でも、いつでも修正することができます。